昨天寫到了將跨語系遊戲做成了捷徑、雖然已經十分便捷了、但要是遇上了剛好需要掛載光碟或做其他處理的項目、還是將其加入批次檔中比較方便。所以今天就用範例遊戲信長之野望烈風傳、來做個同時掛載虛擬光碟又可以執行跨語系的批次檔。
首先先準備好掛載映像檔的部分、並存好 bat 檔案如↓
@echo off
"C:\Program Files\DAEMON Tools Lite\DTCommandLine.exe" -m -p "D:\Iso-Image\Nobunaga8.mds"
接著再執行 LocaleEmulator 、並將烈風傳的執行檔當做參數代入 -run 的後面、整段也加到批次檔中
"D:\Software\Locale.Emulator\LEProc.exe" -run "D:\Game\Koei\Nobunaga8\Nobu8.exe"
最後再利用 Day-20 的 wscript 的方式製作捷徑目標如↓
C:\Windows\System32\wscript.exe "D:\Game\invisible.vbs" "D:\Game\Koei\Nobunaga8\Nobu8.bat"
便可以乾淨清爽的同時掛載映像檔並執行跨語系遊戲囉!
加上今天做出來的捷徑、↓便是截至今日的成果了。
信長之野望‧烈風傳是由光榮於 1999 年所製作發行的戰略模擬遊戲。上回在天導時提到的光榮蓋房子風潮、從將星錄、到天導 108、接著成吉思汗 4、最後便是這款烈風傳。身為那段風潮的最後之作、這遊戲確實也吸收了很多經驗。
較之前面的幾款來說、將星錄有城堡疏密不平衡的問題、天導並非在開放大地圖、成吉思汗 4 則是地圖大到讓人蓋的有點煩。而烈風傳除了將地圖改為山水畫風格、還在蓋房子的平衡上下了工夫。每座主城都限制在 5×5 的範圍內、多餘土地則可以建設支城、在另外的 3×3 的範圍內建設。既不會蓋的不爽快、也不會蓋到很煩躁。戰鬥方面、烈風傳則是改回過去的戰棋式打法、且最大可以派出 20 對 20 的大會戰、並搭配主將與副將的佈陣、不管是野戰或攻城戰都能有很浩大的場面。
當然缺點也是很明顯、由於武將非常強勢、因此兵數或資源反而是其次、擁有越大量武將的勢力才會越強大;浩大的戰鬥場面雖然增強了震撼感、但反之也讓操控上非常累人;在進行攻城戰時、一些城池如小田原城之類的顯得十分複雜、即使對方沒多少部隊、也很難在 30 天內攻略、且 30 天內若攻略失敗就被迫撤退、這樣派大部隊顯得意義薄弱等等....但因為我蓋房子蓋得很爽快所以這些缺點我全部可以當作沒看見 (咦
最後就是...對於信長之野望系列、事實上我手邊也不是沒有中文版可以玩、但我很堅持本系列全部都要玩日文版。原因是當年在遊學期間、用筆電玩著革新時曾推薦並教導幾個香港室友一起玩。後來中文版發行時他們很開心的說終於看的懂了、並拿著筆電展示給我看。本來是很期待的、但看著 捨て奸變成了...特攻?!車懸り變成了...車輪?! 頓時一股涼意佈滿了心中、內心暗自發誓、果然這種日本文化的東西還是得玩日文版呀...🤦♀️。在那之後只要有去日本、就會順道去賣場尋找並陸續帶回信長系列舊作的日文版、不再碰觸中文版了。